围绕着乌巢,打造了一个“罗马竞技场”,喜欢战斗的玩家们可以操控战械进行“格斗”了。
地图调整


“乌巢”是官渡之战的决胜之地,调整后,乌巢与南北陆地独立出来,并在附近添加了军争重地。
地图调整解读
乌巢将成为一个游离于大陆板块的“罗马竞技场”,尤其是在无法迁城的军争重地战斗会非常激烈。
这个“罗马竞技场”能够给玩家们真正地“格斗”。
同时由于暗桩、战械,“罗马竞技场”的战斗不仅仅是队伍的冲撞,还因为各类战械和势力的特性,战斗会变得更为立体丰富。
2+1调整

“使协力对指定阵营的2名武将生效且协力效果为70%”
调整为
“上阵2名对应阵营武将即可使协力对全体生效,效果仍为70%”
即
队伍中上阵2名群武将即可使协力-群对全体生效,但只获得70%效果
2+1调整解读
作为平民黑科技向的攻略玩家,看到这个消息很开心。
原来的2+1是2享受0.7的国家队加成,现在是3都享受0.7。这是对2+1的大提升。
而2+1的好处在于:
平民玩家的高红武将往往是散装的,2+1出来后,平民更容易组装高红的队伍,譬如,平民玩家司马懿红度低,张角红度高,那就可以以张角曹操满宠凑2+1。属性也有0.7的补充。
登庸令调整


登庸令为群太史慈、群赵云、群贾诩、群张辽、群魏延、群甘宁
登庸令解读
群贾诩、群赵云的群象大家都比较熟悉。
群太史慈、群魏延、群甘宁的新阵容构建还需要找机会重点展开。
战械调整
- 袁绍-弩车
减少了弩车的基础部署装填时间,增强了“弩车”的战场灵活性
极·弩车在城池上可部署数量从5台调整为20台,加强防守部署
极·弩车在城池上部署时的射击范围由1格调整为2格,加大防守范围
- 刘备-木兽
减少了木兽的基础喷火装填时间,同时减低喷火持续时间,现在木兽在战场更灵活
- 孙策-冲车
极·冲车的冲锋攻城时,效果由无视全部九宫图、八卦阵效果调整为降低两级九宫图、八卦阵效果

结算调整
赛季末结算时势力霸业值排行第一且贡献排行前200名的主公和势力排行第二且贡献排行前100名的主公将获得霸业奖励。
赛季末结算时势力霸业值排行第一且贡献排名为201~600的主公玩家将获得割据奖励,600名以后的主公将只能获得历战奖励。
结算调整解读

新的结算方法更为公平,“霸业盟”的说法会相对淡化。
人工分配霸业名额下降,以贡献排名为主。
同盟关系【主盟】和【僚机盟】将共同发育,新的机制,避免【僚机盟】在中后期将骨干输送到【主盟】后名存实亡。
新机制保证了【僚机盟】的活力,能让中后期战斗的战略质量得以保证,而不是靠【主盟】吸收【僚机盟】只剩下一股有作用的势力。